
Simulation · Strategy · Indie · Adventure · Coffee Stain Publishing · 10 сентября 2024 г.
Четыре инженера FICSIT Inc. высаживаются на чужую планету с одним заданием: построить максимально эффективную фабрику и отправить ресурсы в проект «Project Assembly». Никаких подсказок, никакого туториала — только бескрайний alien-мир, горстка начальных деталей и конвейерная лента как первый шаг к глобальной автоматизации.
Что вы реально делаете в Satisfactory: вместе с другом (или тремя) добываете руду, строите плавильные цеха, тянете конвейеры через горы, проектируете разветвлённую сеть поездов (Train Networks) и в итоге запускаете ядерный реактор, питающий завод размером с небольшой город. Это не боевик и не выживалка — это пространство, в котором вы сами ставите цели и тратите часы на то, чтобы производственная цепочка наконец заработала как часы. 4-player co-op встроен в базовую игру с первого дня.
Культовые элементы: Mercer Sphere и Somersloop — загадочные alien-артефакты, усиливающие производство; Project Assembly — финальная цель (Space Elevator + фазы доставки); ADA — саркастичный голосовой ИИ FICSIT, комментирующий каждое ваше решение. Версия 1.0 (сентябрь 2024) завершила 5-летний Early Access — игра получила Metacritic 91, «Overwhelmingly Positive» в Steam от 270 000+ игроков и победу в категории PC Game of the Year на Golden Joystick Awards 2024.
Update 1.2 (Experimental, март 2026): возвращена система погоды (дождь, гром, молнии), добавлены Fluid Truck Station для транспортировки жидкостей, полностью переработана автоматизация транспортных маршрутов, Creative Mode, и возможность ставить паузу в одиночной игре.
Русский интерфейс и субтитры. Аудио — английский оригинал (ADA и FICSIT logs на английском).
Интерфейс и субтитры (озвучка на английском)